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INFORMACIÓN DEL CURSO

Modalidad: Virtual sincrónico.
Duración: 15 clases (5 Semanas). Enero y Febrero
Requerimientos: Conexión a Internet y acceso a Google Meet.
Horarios: L-M-V 
  1er turno 9:00 - 10:00.
                             2do turno 10:30 - 11:30.

Nivel: Inicial para niños. Recomendado para niños de 7 años en adelante.
Recursos adicionales: Videos y plantillas que serán brindados por el profesor.
Costo: S/ 350.00 todo el curso

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Modelado de personajes Low Poly para videojuegos

Un curso de Gino Sassarini, Diseñador y Artista de videojuegos.

Mi nombre es Gino Sassarini y soy productor y diseñador de videojuegos, algunos de los juegos que he diseñado el día de hoy lo utilizan miles de niños en las aulas para aprender.

 

A Paolo mi hijo de 7 años le apasionan los videojuegos y este verano decidí enseñarle de una manera ordenada, metodológica y divertida cómo es el trabajo de un diseñador y artista de videojuegos. Cuando preparaba las sesiones para el curso de Paolo, me dije a mi mismo, ¿y si hubieran muchos padres que quieran que sus hijos no solo jueguen, sino que también aprendan cómo se hacen los videojuegos?.

En ese momento decidí compartir mi experiencia de más de 15 años en la industria del entretenimiento y el curso que diseñé para que mi hijo Paolo entienda que hacer videojuegos es un trabajo y que no solo es jugar, lo decidí compartir con otros padres que al igual que yo quieren que sus hijos se familiaricen con las tecnologías digitales ya que sabemos que los videojuegos son la mejor herramienta para que eso pase.

 

Es así que he preparado este curso con mucho cariño por que lo hice pensando en mi hijo, sin embargo estoy muy contento de poder compartirlo también con el tuyo y te doy las gracias por la confianza que me estás dando al permitirme enseñarle los fundamentos de mi trabajo a tu pequeño.

 

Espero que se diviertan juntos en este curso y que ambos puedan aprender cómo se hace el arte para videojuegos y que los videojuegos bien encaminados y supervisados por nosotros los padres, realmente son un buen estímulo para nuestros hijos.

                                                                    Gino Sassarini

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Un curso de Gino Sassarini, Diseñador y artista de videojuegos.

Diseñador de juegos y artista CGI con 14 años de experiencia en el mercado nacional e internacional, en paralelo a mi profesión he estado involucrado con el sector académico durante aproximadamente 10 años. Actualmente soy el director de 3S Design, empresa dedicada a la producción de animación 2d y 3d, desarrollo de videojuegos y productos transmedia.

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El modelado para videojuegos es un proceso con el cual podrás ir construyendo los personajes, los escenarios y el decorado para tus proyectos, siempre respetando las técnicas y los procesos de optimización necesarios para hacer el proyecto fluido y viable.

En este programa veremos los fundamentos del modelado poligonal y con ejercicios simples conoceremos las principales herramientas que nos permitirán modelar un personaje cartoon desde cero.

 

Más adelante trabajaremos en el modelado de un escenario y el decorado del mismo, en todos los casos nuestros modelos estarán preparados con una correcta información de UV's, trabajaremos las texturas y las aplicaremos en nuestros modelos.

 

Finalmente veremos la manera correcta de exportar los modelos al motor gráfico para poder ser probados en tiempo real.

Objetivos del curso

En este taller aprenderás el proceso necesario para modelar personajes estilo cartoon, escenarios y elementos de decoración, los cuales luego pueden ser implementados en videojuegos.

Contenido del programa

Clase 1: Introducción al entorno 3d, herramientas de navegación y transformación
Clase 2: Herramientas de modelado poligonal (extruir y biselar, soldar)

Clase 3: Modelado poligonal de elemento simple I (espada)

Clase 4: Modelado poligonal de elemento simple II (espada)
Clase 5: Modelado de personaje I
Clase 6: Modelado de personaje II
Clase 7: Modelado de personaje III
Clase 8: Introducción al mapeado UV
Clase 9: Herramientas para el pintado de texturas
Clase 10: Pintado de texturas I

Clase 11: Pintado de texturas II
Clase 12: Modelado de Escenario
Clase 13: Modelado de Props
Clase 14: Texturizado de escenario y props
Clase 15: Exportación y testeo en motor gráfico

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¿A quién está dirigido?

Este curso está dirigido a todos los niños que les apasionan los videojuegos, creo firmemente que los niños de hoy en el futuro se enfrentarán a todo tipo de interfaces digitales y estoy convencido que la mejor manera de prepararlos para esta evolución digital que esta ocurriendo en este momento es por medio de los videojuegos.

Se recomienda que los niños de 7 años en adelante y que sepan leer y escribir.

 

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